"



Кто вам нравиться больше

Kane
Mike
2b

Деад мены RulezZzZz?

Да,они просто супер
Нет,чушь полная
А кто они)

ФОТО

Наш баннер








Если Вы желаете помочь развиться нашему форуму, просто скопируйте следующий код и вставьте в любое удобное для Вас место:

๖ۣۜDead۞men๖ۣۜCss

Объявление

У нашей команды появился сервер 78.24.40.98:27017

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ๖ۣۜDead۞men๖ۣۜCss » dead_men » Любимое оружие в КС


Любимое оружие в КС

Сообщений 1 страница 11 из 11

Опрос

Какое ваше любимое оружие
М16

27% - 13
Калаш

21% - 10
АВП

14% - 7
deagle

17% - 8
НоЖ )))

12% - 6
Другое

6% - 3
Голосов: 47; Проголосовали: 27

1

Пишем какое оружие и почему нравиться.

+1

2

AWP   т.к я очень хорошо с него стреляю))))))    (и обязательно в запасе Deaglе)

Отредактировано Melkii (2009-04-08 17:25:37)

+1

3

Люблю вырезать кабанчЕГофффффффффффффффф

0

4

Мка никогда не подведет ;)

0

5

калаш РУССКОЕ ОРУЖИЕ - это для настоящих русских парней

0

6

Итак, для чего же предназначена эта статья? Главная идея статьи - научить игрока понимать расброс пуль при стрельбе. Статья предназначена для того, чтобы научить игроков контролировать свой спрей из таких оружий как ak47, m4a1, и всяких прочих там aug, sg552, mp5navy, deagle .

Основное внимание в этой статье уделено Автомату Калашникова (далее Калаш, ak47 ). У него самый большой расброс пуль и поэтому это оружие является самым интересным для исследования. Научившиеся контролировать спрей с Калаша, автоматически легко могут контролировать спрей и с любого другого оружия!

Несколько слов про эмуляцию стрельбы в Counter-Strike. Для эффекта, иллюзии случайного расброса пуль в Counter-Strike применяются два основных програмных кода - это отдача оружия, и пули, которые перестают лететь в центр прицела.

Для грамотного спрея надо уметь "держать свою винтовку в руках", то есть преодолевать его отдачу. В чем заключается отдача оружия? В том, что при стрельбе, прицел самопроизвольно уходит вверх и всторону, и трясется при каждом выстреле. После прекращения стрельбы прицел возвращается в изначальное положение. Если стрельба не прекращается, то прицел, предельно поднявшись, начинает ходить из стороны в сторону. Отдаче легко можно научиться, просто тренируясь стрелять в стену удерживая прицел на одной области. Обычно это бывает рисунок на стене, или чья-нибудь голова. (Небольшой совет для того, чтобы научиться получше удерживать прицел на какой-нибудь области - попробуйте водить своим прицелом вокруг какой-нибудь точки этой области - при вождении прицела его отдачу намного легче контролировать)

Но помимо отдачи прицела в Counter-Strike надо еще знать куда и в какой момент летят пули. Я для того, чтобы это узнать, стреляю в стену, удерживая прицел на какой-нибудь точке, и смотрю куда летят пули.

Рассмотрим несколько рисунков, наглядно показывающие область попадания пуль ak47. На рисунках я постарался наглядно показать прицел в CS, его расширение и область попадания пуль (которую я обозначаю на рисунках черной точкой).

Выстрел первого патрона

Выстрел второго и третьего патрона


Выстрел четвертого и пятого патрона

Как видно из рисунков, первые 5 патронов попадают в центр прицела. Основную трудность при стрельбе здесь представляет собой отдача прицела. После каждого выстрела прицел будет оттягиваться вверх и вправо(влево), и необходимо будет его оттуда возвращать на место, чтобы каждый патрон мог поразить цель. Это, конечно, невозможно и непосильно человеку, но можно добиваться чтобы из 5 патронов хотя-бы 2 долетали в цель, а остальные - на небольшом расстоянии от цели - в приципе, этого будет достаточно для того, чтобы отлично стрелять.

Кстати говоря, первые 5 патронов летят точно в центр прицела не только для ak47, но и для m4a1, aug, sg552, mp5navy, а также для всех видов пистолетов(!).

*Если при выстреле 1 и 2 патрона отдача не так заметна, то на момент выстрела 3, 4 и 5 патронов отдача будет уже существенна. Как же увеличить точность стрельбы на дальних расстояниях? Если после первых двух выстрелов отжать кнопку атаки и снова нажать, сделав выстрел 3 патрона, то 3 патрон попадет в место попадания 1 патрона. Это произойдет потому, что после отжатия кнопки атаки прицел возвратится в свое первоначальное положение перед выстрелом, и 3 патрон, который летит тоже в центр прицела, полетит туда же куда полетел и 1 патрон. На расстояниях средней и большой дальности это убийственный прием, когда все 3 пули, выпущенные почти сразу, поражают противника. Также можно комбинировать выстрелы, например сделав выстрелы 1,2,3 патронов, отжать кнопку атаки и снова нажать,сделав выстрел 4 и 5 патронов.

Хочу остановиться и детально рассмотреть выстрелы одиночными - они сверх-точны как раз потому, что нажимая и отжимая кнопку атаки, прицел возвращается в свое первоначальное положение, и таким образом можно выстрелить все с 1 по 5 патрон очень точно в цель. Но это займет больше времени чем выстрел пяти патронов всплошную. А в Counter-Strike рулят только те, кто убивает быстрее.

Дальше пули летят уже не в центр прицела, и мы далее рассмотрим куда же. Сразу отмечу, что за абсолютно точное расположение области попадания пуль я не ручаюсь, потому что картину попадания 6-7-8-...30 патрона я восстанавливал из своей личной памяти и опыта.

Я не зря пишу про области попадания пуль. В коде эмуляции стрельбы CS, если исключить отдачу, пули друг за другом очень точно летят сначала в одну точку, потом в другую, потом в третью итд. Именно этой начальной точкой является центр прицела, в который, как мы убедились, попадают первые 5-7 пуль. Далее я сделал несколько рисунков, в которых наглядно показаны эти области попадания пуль и положения прицела в той или иной области попадания пуль.

Часть: (2)

Первый рисунок - Начальная область попадания пуль.

Первые 5-7 патронов... Важнейшие для стрельбы. Какого наслаждение, когда удается удержать прицел точно на противнике, точно выпустив в него все 5 патронов, зная что ни один патрон не полетел мимо! А если целиться точно в голову... вы будете наслаждаться зрелищем, как enemy кувыркается и делает сальто от приданного ему имульса вашим ak47.Особенно важны эти первые 5-7 пуль потому что отдача оружия еще невелика, что позволяет без труда

целиться.

Не успел еще первый сдохнуть, как появляется второй. Переносим на него прицел,

и опускаем на нем область попадания пуль номер 2 прямо в то место, в которое мы целимся . (как это показано на рисунке, я целюсь в живот .). И держим на этой области в течении нескольких пуль, обычно 3-4, потом пули начинают лететь еще выше, и соответственно прицел надо опустить еще ниже. Задача усложняется еще и тем, что отдача прицела также идет вверх, то есть чтобы сильно опустить прицел, вам придется довольно сильно дернуть

вниз саму мышку.

Рисунок 4 и 5 - Область попадания пуль уходит с центрального положения влево

или вправо. Мне было очень сложно определить эту область попадания пуль, потому что с такой сильной отдачей, которая возникает когда мы непрерывно стреляем уже 15 пуль подряд, да еще и с ak47. Но я все-таки нашел очень легкое правило, по которому можно определять эту область и довольно-таки точно ею целиться - эта точка легко

определяется по верхней и правой(или левой) нычкам.

Если вы увидели в какую сторону пошли пули - туда и смещайте прицел,

накладывая область попадания пуль так, как примерно показано на рисунках. Бывает, через 4-5 патронов область попадания пуль слева переходит вправо - необходимо резко водить прицелом слева направо или наоборот. И не забывайте про отдачу.

Несколько слов про время, в течении которого необходимо удерживать прицел в том или ином положении. Чтобы не заставлять себя считать сколько патронов уже выпущено, пользуйтесь простым правилом - если вы начинаете видеть, что пули уже не попадают туда, куда надо, меняйте положение прицела на следующее. Это касается также и положений прицела 4 и 5 - если видите, что не попадаете, и, допустим, у вас прицел был справа, то резко переместите его налево.
Еще очень важно заметить отличие стрельбы стоя и стрельбы сидя. Когда вы стреляете сидя, пули дольше задерживаются на областях попадания. Стреляя сидя, в центр прицела могут попасть все 7 патронов, в положении два - 5 патронов итд. Я не засекал сколько патронов задерживаются на том или ином положении, поэтому не ручаюсь за точность также, как и не ручаюсь за точность рисунков.

По опыту игр в комманде я скажу, что простреливать все 30 патронов мне приходилось крайне редко. Редко когда удается найти толпу, обращенных к тебе спиной, в которых можно спокойно прострелять все 30 патронов. Все просто - ведь если натыкаешься на пятерых, то пока ты будешь их поочередно убивать хотя бы один из них попадет тебе в голову или они просто в пять стволов тебя завалят. То есть крайне редко я перемещал прицел в крайние положения 4 и 5.А это значит, что в основном достаточно уметь пользоваться только первыми тремя положениями оружия - то есть уметь опускать прицел на противнике.

Отсюда и первое простое правило - если вы видите, что противник находится не на центральной вертикальной оси прицела, то вы как минимум не попадаете.
Второе правило идет вслед за первым - если вы также видите, что противник находится не выше горизонтальной оси прицела, то вы тоже не попадаете.

Если цель движется, то просто следите чтобы она была на вертикальной центральной оси, и выше горизонтальной оси. Так вы будете уверены, что противник от вас не убежит ;D (например если он думает что убежит, что вы в него не попадете потому что вы стреляете очередями в 2-3 патрона - а это довольно сложно попасть в цель когда она движется). Поэтому используйте спрей.

С пистолетов стрелять можно точно также - просто сложновато одновременно удерживать прицел от отдачи, целиться, и еще нажимать на кнопку атаки когда она находится на мышке. У нас в комманде замечательный игрок JIOCb биндит кнопку стрельбы на клавиатуру, что позволяет ему очень точно и метиться, и нажимать на кнопку атаки.

Упорные тренировки позволяют развить тот навык, когда чувствуешь свое оружие - когда оно "остывает" (то есть когда после прекращения стрельбы область пуль переходит в предыдущую), когда пора перемещать прицел в следующее положение во время безпрерывной стрельбы, и самое обязательное - это точность стрельбы по цели, применяя спрей. Этот навык уже можно заслуженно назвать высоким классом стрельбы.

Совмещайте стрельбу одиночными, burst-ы(стрельбу поочередно) и спрей. Для чего? А для того - ведь надо же экономить патроны, в конце-концов!
Ну вот в принципе я и выложил в письменной форме все, что знал про стрельбу в Counter-Strike. Не стесняйтесь, добавляйте и то, что знаете, я уверен что здесь еще 99% информации впереди! Напоследок оставлю рисунки областей и положений прицела для colt m4a1, надеюсь для остальных оружий области и соответственно от них зависящие положения прицела вы найдете сами - достаточно пострелять в стену и слегка поводить прицелом туда-сюда.

Даже не знаю с чего начать, столько всего интересного. Для начала наверное расскажу некоторые правила которых придерживались все отвечающие игроки, а также сделать некоторые выводы из результатов опросов.

0

7

USP
Цена: $500
Доступность: CT и T

USP - стартовый пистолет у контров, что, по мнению многих, включая и меня, ставит их в более выгодное положение по сравнению с террористами. USP очень эффективный пистолет, в одной обойме которого помещается 12 патронов. Повреждение довольно большое, однако значительно снижается, если противник купил "броньку". Основные преимущества данного пистолета: высокая частота стрельбы и хорошая точность. Лучший способ стрельбы - по 3-4 патрона за раз, за которым лучше дать пистолету чуть охладиться. Иногда бывает лучше надеть глушитель, который увеличивает точность стрельбы особенно на дальних расстояниях, но снижает демедж против игроков с "бронькой". Что касается первоначальной задачи глушителя(приглушать звук:) ), то против опытных игроков не стоит использовать. В общем, USP один из лучших пистолетов в игре, так что берите его в бой и вы не пожалеете:)

Glock
Цена: $400
Доступность: CT и T

Glock - стартовый пистолет у террористов. Не буду скрывать, сам я никогда им не пользуюсь из-за очень низкого повреждения (если, конечно, не считать 20 раз за использование:) ). Однако и у этого пистолета есть свои плюсы. Первое - это останавливающая сила. Враг, получив пулю из глока не сможет быстро уйти в прикрытие. Некоторые используют глок в паре с AWM именно из-за этой силы. Ведь попасть в игрока, которые еле ходит, не составит труда:). Второе преимущество глока состоит в том, что у него нет практически никакой отдачи и высокий темп стрельбы (глок стреляет так часто, как вы нажимаете на кнопку мыши). Наконец, третий плюс глока - большая вместительность обоймы - 20 патронов. Так что если у противника закончились патроны, то вы сможете его легко убить. Чуть не забыл сказать про burst fire(стрельба по три патрона), режим, который снижает точность, но полезен, если стрелять прямо в бошку противника с близкого расстояния:).

Desert Eagle
Цена: $650
Доступность: CT и T

Игл - это самый мощный пистолет в игре и одновременно считается самым точным. Это единственный пистолет, который пробивает стены и двери, что делает его незаменимым помощником снайпера в "близких" ситуациях. Так как повреждение у игла очень большое, то достаточно всего трех пуль в тело противника для того, чтобы увидеть его труп на земле(я уж не говорю про хедшот:) ). Но и игл имеет недостаток: маленькую обойму, всего семь пуль, и низкий темп стрельбы, поэтому прежде чем стрельнуть, прицельтесь лучше в голову, а потом нажмите на курок:). Но несмотря на эти недостатки, игл считается самым популярным пистолетом у профессиональных игроков.

Five-Seven (5-7)
Цена: $750
Доступность: только CT

Довольно загадочный пистолет, то ли потому что дорогой, то ли потому что "слабенький". Однако не стоит забывать об этом гане, а лучше воспользоваться теми трюками, которые делают его привлекательным. 5-7 очень похож на USP, однако повреждение практически не зависит от наличия брони у врага. Кроме того, 5-7 очень точный пистолет. Наконец, обойма содержит 20 патронов, как и у глока.

P228
Цена: $600
Доступность: CT и T

Другой, мало используемый, но эффективный пистолет. Нужен тем, кому нравится сила игла и в то же время, обойма нужна побольше, чем у других пистолетов. И хотя его точность и повреждение не такое, как у игла, но 13 патронов с лишком должно хватить на одного противника. У гана ест и останавливающая сила, но она, впрочем, меньше, чем у глока. Этот пистолет, можно сказать, что-то среднее между всеми остальными, но ни в чем не является лучшим.

The Elites
Цена: $1000
Доступность: только T

Некоторые новички думают, что два пистолета лучше чем один, однако это вряд ли можно назвать правдой. Скорее всего, в игру его ввели по двум причинам: много патронов, то есть вполне можно отойти под прикрытие, одновременно стреляя и, как и у глока, прекрасная останавливающая сила. Плохая новость состоит в том, что и отдача и перезарядка ужасно большие, а вот демедж малюсенький: ( Одно из возможных использований: стрелять в стену, пока не подойдет помощь. Однако, все-таки это, наверное, самый плохой пистолет из всех по всем показателям, и его ни в коем случае не стоит использовать на кланворах:)

USP

Говоря о данном пистолете, стоит сказать о его отдачи. Она идет вверх с небольшими отклонениями то вправо, то влево. Поэтому целится из USP лучше всего в плечо или шею, и тогда следующая пуля угодит противнику в голову, обеспечив ему быструю смерть.

Поскольку в поздней игре пистолеты покупают значительно меньше, то вы можете использовать этот факт себе на пользу. По расположению пистолетов можно, например, определить, где находится враг.

У этого пистолета патроны такого же калибра как и у UMP Mac-10, поэтому купив эти пушки вы обеспечите большой резерв патронов для этого пистолета.

Если вы хотите снять/одеть глушак, то просто нажмите secondary attack и переключитесь на другую пушку, а потом обратно. В итоге процесс займет в два раза меньше времени.

Glock

Глок является тяжелым для использования пистолетом и очень мало кто умеет с ним хорошо обращаться. Однако, используя его в паре с AWM, можно очень хорошо притормаживать противника, чтобы потом легко по нему попасть из смертоносной пушки:)

Глок является незаменимым помощником тех, кто любит убивать с ножа. Стрельнув всего один раз из глока, вы сильно притормозите противника и легко его догоните, а, может быть, и зарежете.

Глок использует патроны, которые подходят и для других пушек: MP5-Navy, Elites, TMP. Поэтому, когда вы покупаете одну из этих пушек, у вас уже есть дополнительно 40 патронов

H&K MP5-Navy
Цена: 1500$
Доступность: CT и T

MP5 - это самое популярное оружие во всей игре, имеющее лучшее отношение цены к качеству. Его длительная стрельба очень точна на маленьких и средних расстояниях, даже во время бега. К сожалению, вы можете убить противника быстро только с помощью попадания в голову. Враги, одетые в броню в некоторой степени защищены от ваших атак. На среднем расстоянии вам нужно 3 выстрела, чтобы убить врага. Точность сильно теряется во время прыжка, поэтому ваши атаки будут успешными только при стрельбе маленькими очередями.
Примечание: При цене в 1500$ MP5 можно купить даже после серии проигранных раундов. Патроны у MP5 такие же, как и у Glock. Его точность похвальна и практически не уменьшается под непрерывным огнем. Вы можете просто обрушить на врага непрерывный поток пуль на средних и малых расстояниях. MP5 одинаково подходит как для опытных игроков, так и для новичков. Все игроки должны научиться правильно обращаться с ним.

Steyr Tactical
Цена: 1250$
Доступность: CT

Являясь самым дешевым SMG, Steyr Tactical наносит очень маленький урон. Для того чтобы уничтожить противника вам нужно значительное количество попаданий в голову. С другой стороны, стрельба маленькими очередями довольно точна, и попадание во врага не является большой проблемой. Нельзя не упомянуть огромную скорость перезарядки оружия: это может сильно помочь при сражении один на один.
Примечание: Всегда старайтесь приблизиться к цели как можно ближе. Не сомневайтесь в необходимости непрерывной стрельбы на коротких расстояниях. Также не забывайте использовать преимущество быстрой перезарядки и нападайте на врага в то время, когда он перезаряжается.
В связи с достаточно ограниченной огневой мощью, не рекомендуется покупать данное оружие, даже, несмотря на его низкую цену.

Fabrique National P90.
Защитное оружие, разработанное Fabrique National. Название P90 получило в честь года выпуска (1990). Это оружие стало известным благодаря анимэ-фильму Ghost in the Shell. Стреляет 5.7мм патронами, (как и Five-Seven). Магазин на 50 патронов, скорострельность как у ТМП (14 выстрелов в секунду) делают P90 грозным оружием. Бронежилет практически не является преградой для этого пистолета-пулемета. Повреждения при стрельбе из него таковы:
Незащищенная грудь- 20 хитов
Защищенная грудь - 18 хитов
Шлем - 60 хитов.

Самое большой проблемой этого оружия является его невысокая точность (при стрельбе длинной очередью на среднее расстояние прицелится просто невозможно). Предназначение этого оружия - бои в помещениях, где пространство сильно ограничено. 60 хитов, которые снимает это оружие при попадании в голову конечно очень внушительно, но те игроки, которые часто используют данное оружие, знают, насколько сложно сделать из него хэдшот. В общем, сначала следует целиться в голову, а затем опускать прицел и стрелять в грудь. Запомните, что не стоит сражаться один на один с врагом у которого автоматическое оружие, если дистанция перестрелки хотя бы чуть больше средней. Лучше всего напасть на врага вблизи, тогда у него будут все шансы испытать на себе мощь P90. Стоит он ровно 2350$.

Ingram Mac-10.
В 1970 году Гордон Инграм модернизировал пистолет-пулемет М10. Сейчас Инграм Мак-10 - компактное оружие с обоймой в 30 патронов 45 калибра (.45 ACP) .Очень эффективен против целей, незащищенных бронежилетом. Не очень эффективен против кевларовой брони:
29 хитов в незащищенную грудь
12 хитов в защищенную грудь
49 хитов при попадании в шлем

Первое, что должны запомнить люди, которые собираются использовать Мак-10 - это то, что у него очень высокий разброс. Запомните, что когда вы собираетесь пристрелить кого-нибудь из мака, лучшая мишень - ближняя мишень, так как в результате продолжительной очереди разброс пуль становится очень диким. 45 калибр имеет преимущество над 9-мм пулями, поэтому имеет смысл использовать Мак в тех случаях, когда необходимо быстро куда-то прорываться. Хэдшоты являются смыслом использования данного оружия. Но я не уверен, что у вас это легко получится. У этого оружия есть довольно много приверженцев, и многие используют свои собственные тактики. Моей же любимой тактикой является попеременный стрейф и стрельба в различных позициях, т.е. в прыжке и приседе.
Совет: если вы купили Мак и у вас закончились патроны - не спешите его выбрасывать. Пистолет УСП стреляет аналогичными, поэтому у вас снова будут патроны к маку, как только вы подберете несколько обойм от УСП. Стоимость: 1400$.

H&K UMP
Цена: 1700$
Доступность: CT и T

Маленькая скорость стрельбы UMP уравновешивается отличной точностью даже на больших дистанциях. В отличие от других автоматов, этот не нужно останавливать после 3-4 выстрелов, чтобы заново навести прицел.
Примечание: Я бы порекомендовал использовать UMP на больших дистанциях. Благодаря высокой точности, UMP очень хорош для новичков. Однако это оружие не подходит для перестрелок на малых дистанциях. В обойме только 25 патронов - меньше, чем в любом другом автомате.

0

8

M16 – любимая винтовка новичков в CS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон (не АК, но все же) и, конечно, безумно высокую кучность стрельбы M16.
Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением:
1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях.
2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы.
3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы.
4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях.

Как мы сказали выше, очевидным плюсом стрельбы из М-16 является высокая кучность патронов. Контроль спрэя у М-16 самый простой из всех винтовок в игре. В ближнем бою легче всего убить врага, используя грамотный спрэй. На средних дистанциях рекомендуется стрелять по несколько патронов, используя стрейфы, но и не запрещается спрэить, но только внимательно и со 100% уверенностью в результате. На дальних расстояниях, поливать не стоит, т.к. это практически бесперспективное занятие. Пробуйте стрейфиться, а так же режим стрельбы по 1 патрону, довольно эффективно на больших дистанциях.

Итог: M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении. GL HF.

+1

9

а мне всё равно АК больше нравится. У него дальность,убойность и точность первой пули дают власть над эМками.

0

10

kalas, noz i awp. liubliu rezat. streliat i bisto celitsia s awp :)

0

11

Изготовитель - США.

Калибр - 5.56мм

Обойма - 30 патронов.

Вес M4 - 3.22 кг

Вес патрона - 4грамм.

Атака - 1570 дж.

Цена - 3100$

Доступен только для команды спецназа

Специальные возможности: имеет глушитель.

Самая большая ошибка называть M4A1 винтовкой M16. Подробней о этом карабине вы можете почитать на страницах википедии.

Лучший автомат в игре "CS 1.6"! - имеющий хорошую специальную функцию: глушитель. Глушитель дает вам уникальную возможность запутать противника. M4A1 очень точный и мощный автомат. Его скорострельность делает его уникальным.
кайф

0


Вы здесь » ๖ۣۜDead۞men๖ۣۜCss » dead_men » Любимое оружие в КС